Coflib
インディーゲームのための自由の中心地。
Coflibは、独立した開発者がゲームを公開し、プレイヤーがそれを見つけるマーケットプレイスです——PCでもモバイルでも。小さく大胆な作品が、自由に作られ、自由に見つけられるように作られています。
- 一度公開すれば、PCとモバイルのプレイヤーに届く
- 小さくて独創的なゲームを引き上げる内蔵のディスカバリー
- 開発者にとって公正で透明な収益条件
- クラッシュレポートと開発者向けSDKを最初から提供
開発中
AsIndieは独立系ソフトウェアスタジオです。私たちは2つの製品をオープンに開発しています。PC・モバイル向けのゲームマーケットプレイス「Coflib」と、ソーシャルメディア管理プラットフォーム「Posthubify」です。これが私たちの取り組みです。
AsIndieは、クリエイター——ゲーム開発者やソーシャルメディアチーム——のための流通・成長ツールを作る独立系ソフトウェアスタジオです。
私たちは一つの信念からAsIndieを立ち上げました。独立したクリエイターは、大手プラットフォームが自分たちのために囲い込んでいるのと同じ質の高いツールを手にする価値がある、という信念です。多くのマーケットプレイスや成長ツールは、クリエイターに奉仕するためではなく、クリエイターから搾取するために作られています。
だからこそ、私たちは自分たちのツールを作っています——最初の一行から、公正さ・透明性・グローバルな規模を念頭に設計しています。ここに掲載されているものはすべて開発中です。まだ何も公開されていません。これは、私たちが取り組んでいることへの正直な紹介です。
2つの製品、1つの使命。独立したクリエイターに、公正で力強い、公開と成長の場を届けます。
インディーゲームのための自由の中心地。
Coflibは、独立した開発者がゲームを公開し、プレイヤーがそれを見つけるマーケットプレイスです——PCでもモバイルでも。小さく大胆な作品が、自由に作られ、自由に見つけられるように作られています。
すべてのSNSを、ひとつのパネルで。
Posthubifyなら、投稿を一度作るだけで、15以上のソーシャルネットワークへ、ひとつのダッシュボードから予約・公開・計測ができます。ひとつのエディター、プラットフォームごとのライブプレビュー、スケジュール、分析、そして統合受信箱。
独立したクリエイターが「商品」ではなく「顧客」である、クリエイティブな経済。
完成する前から、取り組んでいることを共有します。ロードマップは、何があり、何がこれから来るのかを正直に示します。
作り手を尊重する透明な条件と価格を、後付けではなく製品そのものに組み込みます。
多言語・多地域に対応し、規模を拡大できるよう設計——どこにいるクリエイターも、どこにいる人々にも届きます。
AsIndieは、クリエイターのための流通・成長ツールを開発する独立系ソフトウェアスタジオです。開発中の2つの製品は、PC・モバイル向けのゲームマーケットプレイス「Coflib」と、ソーシャルメディア管理プラットフォーム「Posthubify」です。
Coflibは、AsIndieによるゲームマーケットプレイスで、独立した開発者がゲームを公開し、プレイヤーがPCとモバイルでそれを見つけられます。現在開発中で、2026年の公開を予定しています。
Posthubifyは、AsIndieによるソーシャルメディア管理プラットフォームです。投稿を一度作成すれば、ひとつのダッシュボードから15以上のソーシャルネットワークで予約・公開・分析ができます。現在開発中です。
まだ使えません。CoflibもPosthubifyも開発中で、公開されていません。このサイトは、AsIndieが取り組んでいることの正直なプレビューです。各製品が公開されたときにお知らせを受け取るための登録ができます。
初の一般公開は2026年を予定しています。正確な日程をいち早く知るには、最新情報の登録をしてください。
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私たちはオープンに開発しています。メールアドレスを残していただければ、CoflibとPosthubifyが公開された瞬間にお知らせします——スパムはありません。公開のお知らせだけです。
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